# 位置
# Basic
document.compatMode
指定 document 使用何种模式渲染 Quirks mode 或者 Standards mode
BackCompat: 指定document使用quirks模式
CSS1Compat: 指定document使用almost standards或者standards模式
document.body
<body>
<div class="container">
<div>This is document body</div>
</div>
</body>
document.documentElement
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no, user-scalable=0">
</head>
<body>
<div class="container">
<div></div>
</div>
</body>
</html>
getBoundingClientRect()
: 返回一个对象,其中包含了 left、right、top、bottom 四个属性,分别对应了该元素的左上角和右下角相对于浏览器窗口(viewport)左上角的距离
clientWidth/clientHeight
: 元素可视区域的宽高 不加 border
scrollWidth/scrollHeight
: 元素自身的高度(被卷去的宽高) 包含内部的滚动的高度
offsetWidth/offsetHeight
: 元素自身的高度(元素正文宽高) 包括border
clientHeight 就是透过浏览器看内容的这个区域高度
offsetHeight 和 scrollHeight 都是网页内容高度,只不过当网页内容高度小于 clientHeight 时,scrollHeight 等于 clientHeight,而 offsetHeight 可以小于clientHeight
offsetHeight = 可视区域 clientHeight + 滚动条 + 边框。 scrollHeight 则是网页内容实际高度。
# 如何获取位置(How to get position)?
# 浏览器
# 获取浏览器窗口的大小
浏览器窗口的大小,是在浏览器中看到的那部分网页面积。又叫做 viewport(视口)。如果网页的内容能够在浏览器窗口中全部显示(也就是不出现滚动条),那么网页的大小和浏览器窗口的大小是相等的。如果不能全部显示,则滚动浏览器窗口,可以显示出网页的各个部分。
window.outerWidth
window.outerHeight
# 获取浏览器窗口的位置
//获取当前浏览器窗口距离屏幕左边的距离
function getWindowPositionLeft() {
const leftPosition = typeof window.screenLeft === "number" ? window.screenLeft : window.screenX;
console.log(`当前浏览器窗口距离屏幕左边${leftPosition}`);
return leftPosition;
}
//获取当前浏览器窗口距离屏幕上边的距离
function getWindowPositionTop() {
const topPosition = typeof window.screenLeft === "number" ? window.screenTop : window.screenY;
console.log(`当前浏览器窗口距离屏幕上边${topPosition}`);
return topPosition;
}
# 网页
# 获取当前网页大小-Part(不包含隐藏的可滚动部分)
window.innerWidth
window.innerHeight
或者
宽:
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.scrollWidth
document.documentElement.offsetWidth
高:
document.documentElement.clientHeight
# 获取当前网页大小-Total(包含隐藏的可滚动部分)
宽:
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.scrollWidth
document.documentElement.offsetWidth
高:
document.documentElement.scrollHeight
document.documentElement.offsetHeight
//如果网页内容能够在浏览器窗口中全部显示,不出现滚动条,那么网页的clientWidth和scrollWidth应该相等。
//但是实际上,不同浏览器有不同的处理,这两个值未必相等。所以,我们需要取它们之中较大的那个值
function getPagearea(){
if (document.compatMode == "BackCompat"){
return {
width: Math.max(document.body.scrollWidth,
document.body.clientWidth),
height: Math.max(document.body.scrollHeight,
document.body.clientHeight)
}
} else {
return {
width: Math.max(document.documentElement.scrollWidth,
document.documentElement.clientWidth),
height: Math.max(document.documentElement.scrollHeight,
document.documentElement.clientHeight)
}
}
}
# 元素
# 获取元素的绝对位置
网页元素的绝对位置,指该元素的左上角相对于整张网页左上角的坐标。
思路 1: 首先,每个元素都有 offsetTop 和 offsetLeft 属性,表示该元素的左上角与父容器(offsetParent 对象)左上角距离。所以,只需要将这两个值进行累加,就可以得到该元素的绝对坐标
function getAbsolutePosition1(element) {
let actualLeft = element.offsetLeft;
let actualTop = element.offsetTop;
let current = element.offsetParent;
while(current != null) {
actualLeft += current.offsetLeft;
actualTop += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
console.log(`该元素距离整个页面的左边的距离为${actualLeft}`);
console.log(`该元素距离整个页面的上边的距离为${actualTop}`);
}
思路 2: 元素的相对位置加上滚动的距离
function getAbsolutePosition2(element) {
let actualLeft = element.getBoundingClientRect().left + document.documentElement.scrollLeft;
let actualTop = element.getBoundingClientRect().top + document.documentElement.scrollTop;
console.log(`该元素距离整个页面的左边的距离为${actualLeft}`);
console.log(`该元素距离整个页面的上边的距离为${actualTop}`);
}
# 获取元素的相对位置
网页元素的相对位置,指该元素左上角相对于浏览器窗口左上角的坐标。 有了绝对位置以后,获得相对位置就很容易了,只要将绝对坐标减去页面的滚动条滚动的距离就可以了。滚动条滚动的垂直距离,是 document 对象的 scrollTop 属性;滚动条滚动的水平距离是 document 对象的 scrollLeft 属性。
思路 1:
function getRelativePosition1(element) {
let actualLeft = element.offsetLeft;
let actualTop = element.offsetTop;
let current = element.offsetParent;
let elementScrollLeft = 0;
let elementScrollTop = 0;
while(current != null) {
actualLeft += current.offsetLeft;
actualTop += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
if(document.compatMode === "BackCompat") {
elementScrollLeft = document.body.scrollLeft;
elementScrollTop = document.body.scrollTop;
} else {
elementScrollLeft = document.documentElement.scrollLeft;
elementScrollTop = document.documentElement.scrollTop;
}
actualLeft = actualLeft - elementScrollLeft;
actualTop = actualTop - elementScrollTop;
console.log(`该元素距离当前可视区的左边的距离${actualLeft}`);
console.log(`该元素距离当前可视区的上边的距离${actualTop}`);
}
思路 2:
function getRelativePosition2(element) {
let actualLeft = element.getBoundingClientRect().left;
let actualTop = element.getBoundingClientRect().top;
console.log(`该元素距离当前可视区的左边的距离为${actualLeft}`);
console.log(`该元素距离当前可视区的上边的距离为${actualTop}`);
}
# 代码
//当前视口的高度 const clientHeight = document.documentElement.clientHeight || window.innerHeight; //网页的高度 const offsetHeight = document.documentElement.offsetHeight || document.body.offsetHeight //已滚动的距离 const scrollTop = document.documentElement.scrollTop; console.log('scrollTop', scrollTop);
# 参考
https://segmentfault.com/a/1190000010619181 http://www.cnblogs.com/autismtune/p/5264589.html